New-age et magie dans la "culture" contemporaine
Publié : sam. 08 mai 2010, 20:47
À la suite d'une discussion avec un collègue de travail, qui me disait jouer au jeu-vidéo "assassin's creed" (une vague histoire de complot avec des templiers etc.), je me suis mis à repenser à l'omniprésence des thèmes New-Age, des théories du complot et de la fascination pour la magie dans la littérature populaire, dans les jeux-vidéos, dans les films.
C'est thèmes sont vraiment omniprésents et dépassent de loin le seul Dan Brown.
Jeune, avant de croire, j'avoue m'être beaucoup amusé avec des jeux-vidéos "surfant" sur des thématiques de ce genre. Mais je ne les prenait pas au sérieux, et ils ne m'ont pas empêchés d'entendre la voix de Dieu.
Cependant, ces œuvres ont inévitablement une influence sur le monde.
Comment percevez-vous ce danger, quel est selon-vous le "degré" de gravité (à supposer que tout cela soit "mesurable") ?
Et surtout : quel est selon-vous la dangerosité de la place accordée au divertissement dans ces œuvres ?
Dit autrement : ces œuvres sont généralement de divertissement, on ne les prend généralement pas au sérieux, sont-elles pour autant inoffensives ?
C'est thèmes sont vraiment omniprésents et dépassent de loin le seul Dan Brown.
Jeune, avant de croire, j'avoue m'être beaucoup amusé avec des jeux-vidéos "surfant" sur des thématiques de ce genre. Mais je ne les prenait pas au sérieux, et ils ne m'ont pas empêchés d'entendre la voix de Dieu.
Cependant, ces œuvres ont inévitablement une influence sur le monde.
Comment percevez-vous ce danger, quel est selon-vous le "degré" de gravité (à supposer que tout cela soit "mesurable") ?
Et surtout : quel est selon-vous la dangerosité de la place accordée au divertissement dans ces œuvres ?
Dit autrement : ces œuvres sont généralement de divertissement, on ne les prend généralement pas au sérieux, sont-elles pour autant inoffensives ?